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Mods & Calibration · Intermédiaire

Les Bases des Mods & de la Calibration

La couche d'amélioration que la plupart ignorent, et pourquoi elle décide en silence de vos dégâts.

Mis à jour 21 juillet 2026

Deux systèmes s’ajoutent à votre équipement : les mods et la calibration. Ensemble, ils valent plus qu’un palier entier d’équipement, et la plupart des nouveaux joueurs les ignorent.

Mods : d’où ils viennent

Les mods tombent du contenu du monde, surtout des Securement Silos, où nettoyer chaque salle rapporte mods, Energy Links et matériaux. Les armes et chaque pièce d’armure ont un emplacement de mod, donc un setup complet en demande plusieurs.

Mods : comment choisir

Accordez les mods au thème de votre loadout. Si votre arme déclenche un effet de statut, empilez les mods qui renforcent cet effet précis. Le modding générique « un peu de tout » gâche le système. Un thème, nourri à fond.

Calibration : des stats gratuites que vous laissez passer

La calibration dépense des matériaux pour monter les stats de base d’une arme de plusieurs crans (+1 à +6 et au-delà aux hauts paliers). Ce n’est pas spectaculaire, mais une arme calibrée frappe simplement plus fort à chaque tir. Avant tout contenu difficile, calibrez votre arme principale autant que vos matériaux le permettent.

L’ordre des opérations

D’abord le bon palier, puis la calibration, puis les mods. Une arme au palier courant, calibrée et modée : voilà ce que « prêt pour l’endgame » veut vraiment dire.