Story-Quests · Anfänger
Manibus-Story: Vollständige Quest-Reihenfolge & Überblick
Das ganze Rückgrat der Manibus-Story: die Regionen der Reihe nach, das Level-Tempo und die Quest-Kette.
Die Manibus-Hauptstory führt dich von West nach Ost über den Kontinent Nalcott und schaltet Inhalte nach Region und Level frei. Dieser Überblick ist deine Karte der ganzen Reise; die Einzelguides gehen Schritt für Schritt.
Die Regionen, der Reihe nach
Die Hauptstory zieht dich durch sechs Regionen, jede eine Stufe höher:
- Dayton Wetlands — die Startregion (etwa Level 2 bis 9). Tutorial, deine erste Basis und dein erster echter Boss.
- Broken Delta — die Waldregion, in der die Story tiefer wird.
- Iron River — die Brücke ins Midgame.
- Red Sands — die Wüste, Heimat des titelgebenden Manibus-Arcs.
- Blackheart Region — die Endgame-Eskalation.
- Chalk Peak — die Endgame-Region.
Folge dem Hauptquest-Marker und dein Level hält von selbst mit, solange du unterwegs auch Weltinhalte machst (Silos, Monolithen, Prime Wars).
Das Rückgrat der Story
Die Hauptquest-Kette, der Reihe nach, mit jedem großen Boss:
- Welcome Back — die Auftaktquest (Dayton Wetlands).
- Monolith of Greed — dein erster Void-Boss, Ravenous Hunter (Dayton Wetlands).
- Murmurs in the Forest — der Boss-Arc um Treant (Dayton Wetlands / Broken Delta).
- The “Crisis” of Smart Machines — Ermittlungen durch Broken Delta.
- Realm of Nightmares — der Spinnenboss Arachsiam (Iron River).
- In the Tall Grass — das Klein-Minispiel und der Shadow Hound (Chalk Peak).
- He Was Here — die Erinnerungsjagd in Blackfell und der Forsaken Giant (Red Sands).
- From Chrysalis to Butterfly — die Red-Sands-Hinführung zum Finale.
- Manibus — die titelgebende Quest: finde Bürgermeister Trent und räume eine Prime War.
Jede hat ihren eigenen ausführlichen Guide im Story-Quests-Tab.
Wie du die Guides liest
Jeder Quest-Guide nennt dir die Region, wie die Quest startet, die Ziele der Reihe nach und den Boss (mit seiner Schwachstelle). Mach sie der Reihe nach und du bist nie unterlevelt.