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Quêtes d'Histoire · Débutant

Histoire de Manibus : Ordre Complet des Quêtes

Toute la colonne vertébrale de l'histoire de Manibus : les régions dans l'ordre, le rythme des niveaux et la chaîne de quêtes.

Mis à jour 23 juillet 2026

L’histoire principale de Manibus vous mène d’ouest en est à travers le continent de Nalcott, débloquant le contenu par région et par niveau. Cet aperçu est votre carte du voyage entier ; les guides individuels détaillent chaque étape.

Les régions, dans l’ordre

L’histoire principale vous entraîne à travers six régions, chacune d’un cran plus haut :

  1. Dayton Wetlands — la région de départ (environ niveau 2 à 9). Tutoriel, votre première base et votre premier vrai boss.
  2. Broken Delta — la région forestière où l’histoire s’approfondit.
  3. Iron River — le pont du milieu de partie.
  4. Red Sands — le désert, foyer de l’arc titulaire Manibus.
  5. Blackheart Region — l’escalade de fin de partie.
  6. Chalk Peak — la région d’endgame.

Suivez le marqueur de quête principale et votre niveau suivra naturellement, tant que vous faites aussi du contenu de monde en chemin (Silos, Monolithes, Prime Wars).

La colonne vertébrale de l’histoire

La chaîne principale de quêtes, dans l’ordre, avec chaque grand boss :

  1. Welcome Back — la quête d’ouverture (Dayton Wetlands).
  2. Monolith of Greed — votre premier boss du Vide, Ravenous Hunter (Dayton Wetlands).
  3. Murmurs in the Forest — l’arc du boss Treant (Dayton Wetlands / Broken Delta).
  4. The “Crisis” of Smart Machines — enquête à travers Broken Delta.
  5. Realm of Nightmares — le boss araignée Arachsiam (Iron River).
  6. In the Tall Grass — le mini-jeu de Klein et le Shadow Hound (Chalk Peak).
  7. He Was Here — la chasse aux souvenirs de Blackfell et le Forsaken Giant (Red Sands).
  8. From Chrysalis to Butterfly — l’entrée en matière de Red Sands vers la finale.
  9. Manibus — la quête titulaire : trouvez le maire Trent et nettoyez une Prime War.

Chacune a son propre guide détaillé dans l’onglet Story Quests.

Comment lire les guides

Chaque guide de quête indique la région, comment la quête commence, les objectifs dans l’ordre et le boss (avec son point faible). Faites-les dans l’ordre et vous ne serez jamais sous-niveau.